Tiers

Build A Basketball Dynasty Liste de tiers Starting 5

Cinq rôles. Si deux cartes partagent un job, l'une est un bout de banc.

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Tiers Starting 5

Le Starting 5 est le seul lineup que Build A Basketball Dynasty score vraiment. L’art officiel d’une 98 OVR TEAM montre cinq cartes distinctes à travers PG, SG, SF, PF et C — pas une pile du même superstar. Cette page classe les rôles que vous devriez start ensemble. Les noms rotatent avec les packs ; les rôles non.

S — la forme championnat par défaut

Creator PG + two-way wing + floor-spacer + bump four + rebound five.

Cette forme gagne la ligue parce que la sim a quelqu’un pour passer, quelqu’un pour shooter, et quelqu’un pour finir les possessions. Elle survit au classé parce que vous n’êtes pas un aimant à coverage unique. Si vos packs vous ont donné un 99 iso scorer, il est S comme scorer secondaire, pas comme offense entière.

Les frames promo (creator style Curry, Bucks 34 rolling au rim, 99 SG vs 99 SF) sont cette forme avec des skins célébrité. Copiez la géométrie.

A — quatre vrais rôles, un luxe

Les fives A sont S moins une pièce : peut-être le Center est un 86 pendant que tout le monde est 93, ou le PG score plus qu’il ne crée. Vous pouvez gagner un titre de ligue ici. Vous pouvez frapper Gold et Platinum. Diamond commence à se plaindre.

Fixez le luxe en dernier. Si quatre rôles sont réels, dépensez les packs sur le rôle manquant, pas sur faire du 93 un 94.

B — le club all-scorer

Cinq high overalls, trois d’entre eux le même job. Le Team OVR a l’air bien au lobby et meurt contre n’importe quel cinq qui rebound. C’est le piège classé le plus commun. Cassez-le en startant un overall pire au rôle vide. Le plan OVR montrera une petite baisse qui gagne plus de matchs.

C — slot vide ou cinq mème

Quatre cartes. Trois dunkers. Une queue classée comme blague. C est pour les expériences ligue et les clips contenu, pas pour grimper. Remplissez le slot. Puis parlez-nous.

Fiche rôles

RôleCe dont la sim a besoinRed flag
CreatorDémarre les possessions, trouve les shooters0 assists dans un match watché
Scorer secondaireFait payer l’aide défenseBesoin de 25 tirs pour scorer 12
Wing stopperGêne la meilleure carte périmètre adverseN’existe qu’en attaque
FourScreens, bump, un peu de spacingStatue pure ou chucker pur
FiveRebounds, rim, putbacksToujours spoté au logo

Si deux starters partagent une ligne, renvoyez-en un au banc. La profondeur appartient derrière le cinq, pas dessus.

Comment les Shinys changent la grille

Un bump Shiny peut déplacer une carte rôle B dans un start A si le rôle était déjà correct. Un Shiny GOAT peut être S dans ce slot même si l’overall était déjà haut. Il ne peut pas transformer un troisième creator en Center. Les règles de deploy vivent sur les cartes Shiny.

Ordre de build (pour que la liste soit utilisable)

  1. Remplissez cinq postes avec n’importe quoi startable — guide débutant.
  2. Identifiez le rôle doublon ; remplacez-le avec le pack suivant, pas une panique boutique.
  3. Watch un match de ligue.
  4. Seulement ensuite chassez l’overall.
  5. Classé après que le cinq ressemble à S ou A, pas après qu’un seul 99 atterrisse.

Ce qu’on ajoutera quand les data existeront

Des cartes S-tier nommées avec dates. Tant que les box scores ne s’empilent pas, traiter « 99 SG » comme automatiquement startable, c’est comme ça que les clubs B arrivent. Revenez après les patchs listés dans les mises à jour ; on gèlera un cinq nommé si la même forme continue de gagner les clips publics.

Pour l’instant, si votre screenshot a cinq postes différents et cinq jobs différents, vous avez déjà battu la moitié du lobby. C’est le seul secret S-tier que ce jeu a.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées.

Puis-je start deux meneurs ?

Seulement si l’un joue vraiment wing stopper ou spacer. Deux creators et zéro five, c’est B.

L’art 98 OVR TEAM — dois-je copier ces cartes exactes ?

Non. Copiez cinq postes et des high overalls. Les noms sont du marketing.

Où lire les conseils poste par poste ?
L’overall override-t-il le rôle ?

Pas en classé. Un 99 doublon laisse encore un trou que l’adversaire attaquera.