Build A Basketball Dynasty Lista de tiers del Starting 5
Cinco roles. Si dos cartas comparten trabajo, una es pieza de banquillo.
El Starting 5 es el único lineup que Build A Basketball Dynasty puntúa de verdad. El arte oficial de un 98 OVR TEAM muestra cinco cartas distintas en PG, SG, SF, PF y C — no una pila de la misma superestrella. Esta página rankea roles que deberías titularizar juntos. Los nombres rotan con los packs; los roles no.
S tier — la forma default de campeonato
Creator PG + ala two-way + floor-spacer + bump four + rebound five.
Esa forma gana liga porque el sim tiene a alguien que pase, a alguien que tire y a alguien que cierre posesiones. Sobrevive en clasificatoria porque no eres un imán de cobertura única. Si tus packs te dieron un anotador iso 99, es S tier como anotador secundario, no como toda la ofensiva.
Los frames promo (creator estilo Curry, Bucks 34 rodando al rim, 99 SG vs 99 SF) son esta forma con skins de celebridad. Copia la geometría.
A tier — cuatro roles reales, un lujo
Los cincos A son S menos una pieza: quizá el Center es un 86 mientras el resto es 93, o el PG anota más de lo que crea. Aquí puedes ganar un título de liga. Puedes llegar a Gold y Platinum. Diamond empieza a quejarse.
Arregla el lujo al final. Si cuatro roles son reales, gasta packs en el rol que falta, no en convertir el 93 en un 94.
B tier — el club de todos anotadores
Cinco overalls altos, tres de ellos el mismo trabajo. El Team OVR se ve bien en el lobby y muere ante cualquier cinco que rebotee. Esta es la trampa clasificatoria más común. Rómpela titularizando un overall peor en el rol vacío. El planificador OVR mostrará una bajada pequeña que gana más partidos.
C tier — slot vacío o cinco meme
Cuatro cartas. Tres dunkers. Una cola clasificatoria como broma. C tier es para experimentos de liga y clips de contenido, no para subir. Llena el slot. Luego hablamos.
Chuleta de roles
| Rol | Qué necesita el sim | Bandera roja |
|---|---|---|
| Creator | Empieza posesiones, encuentra tiradores | 0 asistencias en un partido mirado |
| Anotador secundario | Hace pagar a la defensa de ayuda | Necesita 25 tiros para anotar 12 |
| Stopper de ala | Molesta a la mejor carta perimetral del rival | Solo existe en ataque |
| Four | Bloqueos, bump, algo de spacing | Estatua pura o chucker puro |
| Five | Rebotes, rim, putbacks | Siempre spotted en el logo |
Si dos titulares comparten una fila, degrada uno. La profundidad pertenece detrás del cinco, no encima.
Cómo los Shinys cambian la grilla
Un bump Shiny puede mover una carta de rol B a un start A si el rol ya era correcto. Un Shiny GOAT puede ser S en ese slot aunque el overall ya fuera alto. No puede convertir a un tercer creator en un Center. Las reglas de deploy viven en cartas Shiny.
Orden de construcción (para que la lista se pueda usar)
- Llena cinco puestos con cualquier cosa titularizable — guía para principiantes.
- Identifica el rol duplicado; reemplázalo con el siguiente pack, no con pánico de tienda.
- Mira un partido de liga.
- Solo entonces caza overall.
- Clasificatoria después de que el cinco se vea S o A, no después de que aterrice un solo 99.
Qué añadiremos cuando existan datos
Cartas S-tier con nombre y fechas. Hasta que se apilen box scores, tratar «99 SG» como titularizable automático es cómo nacen los clubs B-tier. Vuelve tras los parches listados en actualizaciones; congelaremos un cinco con nombre si la misma forma sigue ganando clips públicos.
Por ahora, si tu screenshot tiene cinco puestos distintos y cinco trabajos distintos, ya le ganaste a la mitad del lobby. Ese es el único secreto S-tier que tiene este juego. El cinco gana por geometría, no por el jersey del thumbnail.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a lo que más se pregunta.
¿Puedo titularizar dos bases?
Solo si uno de ellos juega de stopper de ala o spacer. Dos creators y ningún five es B tier.
El arte 98 OVR TEAM — ¿debo copiar esas cartas exactas?
No. Copia cinco puestos y overalls altos. Los nombres son marketing.
¿Dónde leo consejo puesto por puesto?
¿El overall anula el rol?
No en clasificatoria. Un duplicado 99 sigue dejando un hueco que el rival atacará.