Build A Basketball Dynasty Cómo conseguir todas las insignias
Trece premios live. Dos de ellos siguen en cero awards.
Los badges de Roblox en Build A Basketball Dynasty son el único marcador público que el estudio publica. Las odds de pack se quedan en secreto. El MMR de clasificatoria se queda en secreto. Los conteos de awards, no. Esta página es la checklist: qué pide cada badge, qué tan raro era el 30 de agosto de 2026 y qué página de la wiki recorre de verdad el grind. No farmees un badge instalando un loader: una cuenta baneada no conserva ninguno de estos.
Snapshot (30 de agosto de 2026)
El universo 10368128654 seguía titulado [UPD1] tras un push de cliente del 29 de agosto. Las visitas rondaban 383k, con unos 1,9k jugando. Los conteos de abajo son ese snapshot, no promesas de lifetime. Los rangos de clasificatoria pueden resetearse; los badges de colección, normalmente no.
| Badge | Qué pide | Awards al snapshot |
|---|---|---|
| Welcome | Entrar y jugar el loop | ~154k |
| League Champion | Ganar tu primer título de liga | ~8,4k |
| Ranked Victor | Ganar tu primer partido clasificatorio | ~11,5k |
| Perfect Team | Llegar a 100 Team OVR | ~409 |
| Lucky Pull | Sacar tu primer Shiny GOAT | ~427 |
| Gold | Llegar a Gold en clasificatoria | 47 |
| Platinum | Llegar a Platinum | 24 |
| Diamond | Llegar a Diamond | 16 |
| Elite | Llegar a Elite | 13 |
| Legend | Llegar a Legend | 11 |
| Dynasty | Ganar 10 campeonatos de liga | 9 |
| Master Collector | Tener cada nombre del Index (1.900+) | 0 |
| Shiny Collector | Tener cada Shiny del Index | 0 |
Welcome es gratis. Legend es un club. Los dos ceros son el endgame de verdad.
Primera hora fácil
Welcome salta cuando ruedas, armas el cinco y juegas. Sigue la guía para principiantes y cómo jugar. Dale like a la experience y únete a L3vi Studio’s mientras estás ahí: los códigos y drops posteriores suelen pedirlo. Revisa códigos antes de gastar Robux.
Primeros trofeos: liga y clasificatoria
League Champion es el primer banner que demuestra el sim, no el pack. Llena cinco roles, mira un partido y luego simula. El detalle vive en cómo ganar un título de liga. Aproximadamente una de cada diez cuentas lo tiene.
Ranked Victor es una sola victoria en el ladder. Un cinco completo gana a un 99 con slots vacíos. Haz cola después de un partido de scouting en liga. Cómo subir en clasificatoria y la checklist clasificatoria.
Gold hasta Legend se sientan encima de Victor. Los awards se hunden rápido: 47 Gold, 11 Legend al snapshot. No hagas cola de meme en Diamond con cinco anotadores. Empareja el ladder con los tiers del Starting 5 y los encajes de puesto.
Badges de flex: Perfect Team y Lucky Pull
Perfect Team es 100 Team OVR en el Starting 5, no el promedio de la bolsa. El arte oficial ya flexea 98 OVR TEAM. Usa el planificador OVR. Los upgrades Shiny en puesto mueven el número; un 99 en el banquillo, no.
Lucky Pull es tu primer Shiny GOAT. El server lo rueda. No hay pity publicado. Cómo conseguir un Shiny GOAT y cartas Shiny. Unos 427 awards frente a 154k Welcome: trátalo como raro, no como un clic de tienda.
Grind largo: Dynasty
Dynasty pide diez campeonatos de liga, no uno. Nueve jugadores lo tenían al snapshot. Conserva un cinco que gane títulos en vez de rerollear después de League Champion. Repite el plan de liga nueve veces más. Si el tilt de clasificatoria destroza el cinco, clona los roles de vuelta desde la checklist antes de la siguiente temporada.
Este es el badge de los GM que viven en career mode. Ranked Legend y Dynasty miden deportes distintos.
Badges de museo: Master Collector y Shiny Collector
Master Collector quiere cada nombre del Index: 1.900+ jugadores de 2010–22. Cero awards. No vendas la última copia. Rutina: cómo completar el Index y el Index de colección.
Shiny Collector es más estricto: cada Shiny de ese Index, no cada nombre base. También cero awards. Un 99 base no cuenta. Necesitas la capa Shiny en cada carta requerida. Eso es Lucky Pull multiplicado por un museo. Conserva los Shinys aunque exista un overall base más alto en el mismo puesto. Rarezas explica las capas.
Si un parche añade nombres, ambos ceros se resetean en espíritu. Lee actualizaciones antes de vender un montón a granel.
Qué no otorga un badge
- Canjear códigos (packs, no badges).
- Ver el tráiler en esta wiki.
- Comprar un bundle de tienda que no cambie el Team OVR ni el Index.
- Correr un script de auto-roll. Los bans borran el progreso.
Orden que menos tiempo pierde
- Welcome + primera liga + primera victoria clasificatoria.
- Gold, y para hasta que el cinco sea real.
- Perfect Team cuando el planificador OVR dice que el hueco es una carta.
- Lucky Pull en paralelo con packs que ya abres.
- Dynasty como proyecto de temporada.
- Index y Shiny Collector como un segundo save que nunca aceleras.
UPD1 no wipeó estos. Si el título cambia a UPD2, empieza en el hub de actualizaciones y mira si los rangos de clasificatoria se resetearon. Los badges de colección deberían sobrevivir. Haz screenshot de Legend y Dynasty de todos modos.
Juega el deporte. La lista de badges es un mapa, no un log de quests diarias.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a lo que más se pregunta.
¿Cuántos badges tiene Build A Basketball Dynasty?
Trece al 30 de agosto de 2026: Welcome, League Champion, Ranked Victor, Perfect Team, Lucky Pull, Gold–Legend, Dynasty, Master Collector y Shiny Collector.
¿Qué es el badge Dynasty?
Ganar diez campeonatos de liga. Solo nueve jugadores lo tenían en nuestro snapshot. Mira cómo ganar un título de liga.
¿Shiny Collector es lo mismo que Master Collector?
No. Master Collector quiere cada nombre del Index. Shiny Collector quiere cada Shiny. Ambos están en cero awards.
¿Pueden resetearse los rangos de clasificatoria?
Los ladders deportivos de Roblox a veces se resetean. Gold–Legend pueden moverse. Los badges de colección suelen quedarse. Revisa el ladder clasificatorio.
¿Un script desbloquea badges?
No. Las herramientas que prometen unlocks del Index son malware. Lee seguridad de scripts.