Build A Basketball Dynasty Hub de actualizaciones
De un lanzamiento en junio 2026 a UPD1 y el ladder clasificatorio de agosto.
Build A Basketball Dynasty lanzó en Roblox el 21 de junio de 2026 bajo L3vi Studio’s (Levi_CG). El título de la experience ahora lee [UPD1] Build A Basketball Dynasty, que es la forma del estudio de poner el parche en el storefront. Este hub fecha los sistemas live para que otras páginas de la wiki no se peleen entre sí.
Línea de tiempo
| Fecha | Qué aterrizó |
|---|---|
| 21 jun 2026 | Experience creada. Loop pack-and-sim, 1.900+ cartas (2010–22), ligas, Shinys. |
| 12–13 jul 2026 | Badges core: Welcome, League Champion, Ranked Victor, Perfect Team, Lucky Pull, Master Collector, cacería de multi-campeonato. |
| 18–21 ago 2026 | Badges de rango clasificatorio: Gold, Platinum, Diamond, Elite, Legend. |
| 29 ago 2026 | Cliente aún titulado [UPD1] tras un push live; visitas ~383k, ~1,9k concurrentes. |
| 30 ago 2026 | Snapshot de badges: Dynasty (10 títulos) en 9 awards, Shiny Collector en 0, Legend en 11. Ver cómo conseguir todas las insignias. |
Páginas profundas:
- Notas UPD1 — qué implica el tag del título para quien vuelve.
- Parche del ladder clasificatorio — el set de badges de agosto.
Cómo leer un parche deportivo de Roblox
El estudio no publica un Markdown estilo Steam. Inferimos parches de:
- El prefijo
[UPD1]en el título. - Badges nuevos con timestamps de creación.
- Shouts de grupo en L3vi Studio’s.
- Ediciones de la descripción (conteos de packs, nombres de modos).
- El tráiler de Levi_CG y vídeos posteriores.
Cuando esas fuentes discrepen de un YouTuber, confía en los timestamps de badges y en el grupo. Luego revisa este hub.
Qué no se ha anunciado
- Una lista pública de códigos en la descripción (mira códigos).
- Tablas de porcentajes de packs.
- Un Trello oficial.
- Finishers de Master Collector.
- Un pity timer documentado para Shiny GOAT.
No llenaremos esos huecos con fanfiction. Si UPD2 los añade, la página UPD1 crecerá una hermana.
Qué deberían hacer los jugadores que vuelven tras cualquier parche
- Únete al grupo si te saliste.
- Canjea códigos si cayó un sorry-string tras el shutdown.
- Revisa si los rangos clasificatorios se resetearon. Si lo hicieron, sigue subir en clasificatoria desde Gold otra vez.
- Re-prueba el Starting 5 en un partido de liga antes de sudar Diamond.
- Ojea cartas Shiny si aparecieron capas nuevas.
Por qué los conteos de visitas importan menos que los badges
Unas 383k visitas con 1,9k jugando es un sim deportivo de Roblox de tamaño medio live, no un upload muerto. Las tasas de badges te dicen la dificultad mejor que las visitas: League Champion ~8,4k, Lucky Pull ~427, Master Collector 0, Shiny Collector 0, Dynasty 9, Legend 11. Lista completa: cómo conseguir todas las insignias. Construye tus metas contra esos números, no contra un comentario de «juego muerto».
Cuando el título cambie a [UPD2], empieza aquí. Hasta entonces, juega el loop que ya existe: packs, cinco, liga, clasificatoria, Index. El tag de storefront es el changelog; los timestamps de badges son el calendario.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a lo que más se pregunta.
¿Cuándo salió el juego?
El 21 de junio de 2026 en Roblox. Está live, no upcoming.
¿Qué es UPD1?
El tag actual de storefront. Detalle en notas UPD1.
¿Cuándo aparecieron los rangos clasificatorios?
Los timestamps de badges caen el 18–21 de agosto de 2026. Mira el ladder clasificatorio.
¿Dónde están las notas oficiales?
Página del grupo y descripción de la experience. Las traducimos a este hub.