Build A Basketball Dynasty Updates Hub
Vom Launch im Juni 2026 zu UPD1 und der Ranked Leiter im August.
Build A Basketball Dynasty launched auf Roblox am 21. Juni 2026 unter L3vi Studio’s (Levi_CG). Der Experience Titel liest derzeit [UPD1] Build A Basketball Dynasty, die Art des Studios, den Patch auf das Storefront zu setzen. Dieser Hub datiert die live Systeme, damit andere Wiki Seiten sich nicht gegenseitig widersprechen.
Timeline
| Datum | Was gelandet ist |
|---|---|
| 21. Jun 2026 | Experience erstellt. Pack and Sim Loop, 1.900+ Karten (2010–22), Ligen, Shinys. |
| 12–13. Jul 2026 | Core Badges: Welcome, League Champion, Ranked Victor, Perfect Team, Lucky Pull, Master Collector, Multi Championship Chase. |
| 18–21. Aug 2026 | Ranked Rang Badges: Gold, Platinum, Diamond, Elite, Legend. |
| 29. Aug 2026 | Client trägt nach einem live Push weiter [UPD1]; Visits ~383k, ~1,9k Concurrent. |
| 30. Aug 2026 | Badge Snapshot: Dynasty (10 Titel) bei 9 Awards, Shiny Collector bei 0, Legend bei 11. Siehe alle Badges holen. |
Tiefe Seiten:
- UPD1 Patch Notes — was der Title Tag für Spieler impliziert, die zurückkommen.
- Ranked Leiter Patch — das Badge Set vom August.
Wie du einen Roblox Sports Patch liest
Das Studio publiziert keine Markdown Datei im Steam Stil. Du inferierst Patches aus:
- Dem Prefix
[UPD1]auf dem Titel. - Neuen Badges mit Created Timestamps.
- Gruppen Shouts auf L3vi Studio’s.
- Edits der Beschreibung (Pack Counts, Mode Namen).
- Dem Trailer von Levi_CG und späteren Videos.
Wenn diese Quellen einem YouTuber widersprechen, vertraue den Badge Timestamps und der Gruppe. Dann check diesen Hub.
Was nicht announced wurde
- Eine öffentliche Code Liste in der Beschreibung (siehe Hub für Promo Codes).
- Pack Prozent Tabellen.
- Ein offizielles Trello.
- Master Collector Finisher.
- Ein dokumentierter Pity Timer für Shiny GOAT.
Wir füllen diese Blanks nicht mit Fanfiction. Wenn UPD2 sie addiert, wächst die UPD1 Seite um ein Sibling.
Was Returning Spieler nach jedem Patch tun sollten
- Joine die Gruppe, falls du unjoined hast.
- Löse Promo Codes ein, falls nach dem Shutdown ein Sorry String gedroppt ist.
- Check, ob Ranked Ränge resetten. Wenn ja, folge Ranked Leiter steigen erneut von Gold.
- Re teste das Starting 5 in einem Liga Spiel, bevor du Diamond schwitzt.
- Überflieg Shiny Karten, falls neue Layer erschienen.
Warum Visit Counts weniger zählen als Badges
~383k Visits mit ~1,9k Playing ist ein live Mid Size Roblox Sports Sim, kein toter Upload. Badge Rates sagen dir Difficulty besser als Visits: League Champion ~8,4k, Lucky Pull ~427, Master Collector 0, Shiny Collector 0, Dynasty 9, Legend 11. Volle Liste: alle Badges holen. Baue deine Ziele gegen diese Zahlen, nicht gegen einen „dead game“ Kommentar.
Wenn der Titel auf [UPD2] flippt, starte hier. Bis dahin spiel die Loop, die schon existiert: Packs, Five, Liga, Ranked, Index. Der Storefront Tag ist ein Hinweis, kein Wipe, und Badge Daten bleiben das Rückgrat der Chronologie auf diesem Hub.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann ist das Spiel released?
Am 21. Juni 2026 auf Roblox. Es ist live, nicht upcoming. Der Storefront Tag UPD1 ändert das Launch Datum nicht.
Was ist UPD1?
Der aktuelle Storefront Tag. Details stehen unter UPD1 Patch Notes.
Wann sind Ranked Ränge erschienen?
Badge Timestamps landen 18.–21. August 2026. Siehe Ranked Leiter.
Wo sind offizielle Notes?
Gruppen Seite und Beschreibung der Experience. Wir übersetzen das in diesen Hub, erfinden aber keine Pack Prozente.