Build A Basketball Dynasty Hub de atualizações
Do lançamento em junho de 2026 ao UPD1 e ao ladder ranked de agosto.
Build A Basketball Dynasty lançou no Roblox em 21 de junho de 2026 sob a L3vi Studio’s (Levi_CG). O título da experience hoje lê [UPD1] Build A Basketball Dynasty, que é o jeito do estúdio colocar o patch na vitrine. Este hub data os sistemas live para outras páginas da wiki não brigarem entre si.
Linha do tempo
| Data | O que chegou |
|---|---|
| 21 jun 2026 | Experience criada. Loop pack-and-sim, 1.900+ cartas (2010–22), ligas, Shinys. |
| 12–13 jul 2026 | Badges centrais: Welcome, League Champion, Ranked Victor, Perfect Team, Lucky Pull, Master Collector, chase de multi-títulos. |
| 18–21 ago 2026 | Badges de rank ranked: Gold, Platinum, Diamond, Elite, Legend. |
| 29 ago 2026 | Cliente ainda com [UPD1] depois de um push ao vivo; visitas ~383k, ~1,9k concorrentes. |
| 30 ago 2026 | Snapshot de badges: Dynasty (10 títulos) com 9 awards, Shiny Collector em 0, Legend em 11. Veja como conseguir todos os badges. |
Páginas profundas:
- Notas UPD1 — o que a tag do título implica para quem volta.
- Patch da ladder ranked — o set de badges de agosto.
Como ler um patch esportivo no Roblox
O estúdio não publica um arquivo Markdown estilo Steam. Você infere patches a partir de:
- O prefixo
[UPD1]no título. - Badges novos com timestamps de criação.
- Shouts do grupo L3vi Studio’s.
- Edições da descrição (contagens de pack, nomes de modo).
- O trailer do Levi_CG e vídeos posteriores.
Quando essas fontes discordarem de um YouTuber, confie nos timestamps dos badges e no grupo. Depois confira este hub.
O que não foi anunciado
- Uma lista pública de códigos na descrição (veja códigos).
- Tabelas de porcentagem de pack.
- Um Trello oficial.
- Finishers de Master Collector.
- Um timer de pity documentado para Shiny GOAT.
Não vamos preencher esses brancos com fanfic. Se o UPD2 adicioná-los, a página UPD1 ganha uma irmã.
O que jogadores que voltam devem fazer depois de qualquer patch
- Entre no grupo se você saiu.
- Resgate códigos se uma sorry-string caiu depois do shutdown.
- Confira se os ranks ranked resetaram. Se sim, siga subir na ranqueada a partir de Gold de novo.
- Re-teste o Starting 5 num jogo de liga antes de suar Diamond.
- Passe os olhos em cartas Shiny se camadas novas aparecerem.
Por que visitas importam menos que badges
~383k visitas com ~1,9k jogando é um sim esportivo Roblox mid-size ao vivo, não um upload morto. Taxas de badge contam dificuldade melhor do que visitas: League Champion ~8,4k, Lucky Pull ~427, Master Collector 0, Shiny Collector 0, Dynasty 9, Legend 11. Lista completa: como conseguir todos os badges. Monte suas metas contra esses números, não contra um comentário de «jogo morto».
Quando o título virar [UPD2], comece aqui. Até lá, jogue o loop que já existe: packs, cinco, liga, ranqueada, Index. A data no badge vale mais do que a thumbnail de um recap.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para o que mais perguntam.
Quando o jogo lançou?
21 de junho de 2026 no Roblox. Está live, não upcoming.
O que é UPD1?
A tag atual da vitrine. Detalhes em notas UPD1.
Quando os ranks ranked apareceram?
Timestamps de badge caem em 18–21 de agosto de 2026. Veja a ladder ranked.
Onde estão as notas oficiais?
Página do grupo e descrição da experience. Nós traduzimos isso para este hub.
Visitas baixas significam jogo morto?
Não. ~1,9k concorrentes no snapshot é mid-size live. Badges medem dificuldade melhor do que visitas.