Build A Basketball Dynasty Liste de tiers cartes Shiny
L'éclat est une couche. Ça ne réécrit pas le poste.
Les cartes Shiny sont la raison pour laquelle Build A Basketball Dynasty se sent comme un jeu packs plutôt qu’un éditeur de roster. La description officielle cite les Shinys rares et le Starting 5 dans le même souffle. Lucky Pull ne fire que pour un Shiny GOAT. Cette page classe les couches, puis vous dit quand asseoir une carte brillante parce que la carte base joue encore un meilleur job.
Couches
| Couche | Ce que vous obtenez | Règle de start typique |
|---|---|---|
| Base | Carte jouable, tick Index | Start si c’est le meilleur fit |
| Shiny | Bump visuel + stats sur ce joueur | Start par-dessus la base du même rôle |
| Shiny GOAT | Chase top, badge Lucky Pull | Start par-dessus presque n’importe quoi dans ce slot |
Montez une carte d’une bande overall pour Shiny et d’une autre pour GOAT par rapport aux bandes du hub des tiers. Puis appliquez encore le test de poste.
S — Shiny GOAT dans le trou que vous avez vraiment
Un Shiny GOAT Center quand vous aviez besoin d’un Center, c’est S. Un Shiny GOAT troisième scorer quand vous aviez besoin d’un Center, c’est un B très cher. Le badge ne simme pas pour vous. Après Lucky Pull, allez au lineup, pas à la caméra screenshot. Obtenir un Shiny GOAT est la farm ; ceci est la règle de deploy.
A — Shiny sur un rôle juste
La plupart de votre saison vit ici. Shiny PG creator ? Startz-le. Shiny rebound five ? Startz-le. Ces cartes sont comment les gens atteignent 90+ Team OVR sans GOAT. C’est aussi comment vous frappez Perfect Team éventuellement.
B — Shiny sur un rôle doublon
Inventaire joli, basket pire. Parquez-le comme swap sixth-man si le client le permet, ou comme flex Index. Ne démolissez pas un cinq A-tier pour « faire de la place au Shiny. »
C — Shiny que vous ne pouvez pas start parce que la base remplit déjà un besoin différent mieux
Rare mais réel : un Shiny iso SG versus un base two-way SF dont vous aviez besoin. Startz le two-way. Le Shiny attend. La collection le compte encore.
Trade et vente
Ne vendez jamais le dernier Shiny d’un nom tant que vous ne savez pas si les variantes Index sont séparées — voir compléter l’Index. Les Shinys extra sont les seules cartes que je considérerais vendre pour du cash packs, et même là seulement après que le slot est doublonné.
Il n’y a pas d’hôtel des ventes player-to-player officiel mentionné dans la description. Si un patch ajoute le trade, on vous warningera dans les mises à jour parce que les arnaques GOAT arriveront le même jour.
Taxe classée
De Diamond vers le haut, attendez-vous à des Shinys en face. Ça ne veut pas dire que vous ne pouvez pas gagner avec un cinq base propre en Gold/Platinum. Ça veut dire que votre prochain luck item devrait cibler le rôle avec lequel vous perdez des matchs, pas un gamble GOAT random. Grimper en classé est encore un document de rôles d’abord.
Un arbre de décision de 30 secondes
- Est-ce un Shiny GOAT ? Si oui, startz-le à son poste sauf si vous startiez déjà un GOAT là.
- Si c’est un Shiny normal, ce poste a-t-il un trou ? Si oui, startz-le.
- Si ce poste est déjà forme S avec un meilleur fit, benchez-le.
- Si l’overall baisserait de plus de quelques points en ne pas le starter, vérifiez le plan OVR — puis préférez encore le fit en classé.
L’éclat est du bait. La sim ne voit pas l’éclairage de votre inventaire. Elle voit cinq jobs. Gardez les jobs.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus posées.
Chaque Shiny monte-t-il le Team OVR ?
Si vous le startiez, d’habitude oui. Un Shiny banché ne fait rien pour le chiffre.
Un Shiny GOAT est-il toujours un start ?
À son poste, presque toujours. Hors poste, non.
Puis-je stacker cinq Shinys du même rôle ?
Vous pouvez. Vous ne devriez pas. C’est un Starting 5 B-tier avec de l’éclairage extra.
Les Shinys aident-ils Master Collector ?
Ils peuvent être des slots extra. Gardez les copies jusqu’à ce que l’UI Index soit claire. Voir compléter l’Index.