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Build A Basketball Dynasty Raretés et overall

L'overall est le chiffre. La rareté est la couche par-dessus.

Dernière mise à jour:

Raretés et overall

Deux chiffres siègent sur chaque carte Build A Basketball Dynasty : l’overall (à quel point la sim pense que le joueur est bon) et la couche de rareté (base, Shiny, Shiny GOAT). Les nouveaux GM les mashent ensemble puis se demandent pourquoi un 91 Shiny a perdu contre un 93 base avec un meilleur job. Cette page les tient à part.

Bandes overall

Les thumbnails montrent librement 92–99. C’est le bout glamour. Vos premiers packs incluront des overalls bien plus bas ; startz-les quand même s’ils remplissent des postes.

Bandes pratiques (les mêmes que le hub des tiers utilise) :

  • 95–99 — start si le rôle est juste.
  • 90–94 — start ou sixth fort.
  • 85–89 — Gold-safe, upgradez quand c’est pratique.
  • 80–84 — start seulement pour remplir un trou.
  • Sous 80 — Index, pas classé.

Le Team OVR n’est pas la moyenne de vos dix meilleures cartes. C’est le Starting 5. Un 99 dans le sac ne bouge pas Perfect Team. Le plan OVR fait le calcul en mots.

Couches de rareté

Base — carte défaut. Fine. La plupart des 1 900 noms vivent ici.

Shiny — couche d’upgrade que la description annonce comme rare. Start par-dessus une base du même rôle. N’attribue pas Lucky Pull.

Shiny GOAT — couche top. Badge Lucky Pull. Start in-position presque toujours. Guide GOAT et tiers Shiny.

Si une boutique utilise d’autres mots (Gold, Legend, etc.), attendez un tooltip. N’inventez pas une quatrième couche dans vos notes tant que le client ne l’imprime pas.

Badges versus rareté

BadgeSe soucie de
WelcomeLoad in
Lucky PullPremier Shiny GOAT
Perfect Team100 Team OVR
Master CollectorNoms Index
Ligue / ClasséWins, pas l’éclat

Vous pouvez League Champion sur des bases. Vous pouvez Ranked Victor sur des bases. Vous ne pouvez pas Lucky Pull sur des bases. Arrêtez de mélanger ces phrases sur Discord.

Quand l’overall ment

Un 97 iso scorer au PG est un menteur. Un 88 rebound five est honnête. Watch une session comment jouer ou un match de ligue. Si le 97 ne peut pas créer, c’est un SG qui porte un tag PG. L’overall bumpira encore le Team OVR, c’est comme ça que les gens frappent 92 OVR et perdent encore Gold.

Les Shinys peuvent rendre un menteur plus brillant. Ils ne peuvent pas le rendre truthful.

Hygiène inventaire

Triez par poste, puis overall, puis couche. Vendez seulement les doublons confirmés. Si deux cartes partagent un nom et que l’une est Shiny, gardez les deux jusqu’à ce que la collection dise qu’elles partagent un slot.

N’utilisez pas l’overall comme règle de vente. Un 76 que vous ne possédez pas encore est plus précieux qu’un 94 doublon.

Packs boutique et bait rareté

Les packs payants vendent de l’espoir. Sauf si le texte produit garantit une couche, vous avez acheté du volume. Le volume est valide. Les garanties ne le sont que quand elles sont imprimées. Les codes qui donnent des luck items sont la version gratuite de la même idée — hub des codes.

Si un patch ajoute du pity, ce sera une note de mises à jour, pas une rumeur dans un short de cinq secondes.

Gardez un screenshot de votre meilleur cinq avec les overalls visibles. Quand un nouveau Shiny atterrit, vous pouvez comparer sans vibes. Les vibes, c’est comme ça que les 99 vont au mauvais slot.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus posées.

Shiny est-il la même chose que Shiny GOAT ?

Non. Lucky Pull est GOAT-only. Voir obtenir un Shiny GOAT.

Un 99 start-il toujours ?

Si le rôle est vide ou pire, oui. Si vous startiez déjà un meilleur fit, non.

Quel overall faut-il pour le classé ?

Cinq complet d’abord. Mid-80s peut Gold. Diamond veut plus. Grimper en classé.

Vendre les low overalls monte-t-il la luck ?

Pas d’une façon documentée. Ça peut brick la progression Index.